我们引入了一个有效的视频分割系统,用于利用异构计算的资源有限的边缘设备。具体而言,我们通过在已经轻巧的骨架上跨越规格的多个规范来设计网络模型,以市场可用的边缘推理引擎为目标。我们进一步分析和优化了CPU,GPU和NPU的系统中的异质数据流。从经验上讲,我们的方法已经很好地考虑了我们的实时AR系统,通过三倍的有效分辨率使精度更高,但在端到端延迟,较高的帧速率甚至更低的电力消耗下,在Edge平台上也可以使用。
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